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01.01.2008, 17:01

DBMM-Armeelisten-Generator

Hallo,

ich habe schon seit langem einen Armee-Listen-Generator auf EXCEL-Basis für DBM.
Nun spiele ich mit dem Gedanken, den auf DBMM zu erweitern.

Dazu brauche ich Unterstützung von Euch, was die Spezifikationen angeht.
Also, wer schon DBMM-Erfahrungen hat, was das angeht, möge es bitte hier mitteilen.
Danke!

Ich werde die nächsten Tage den DBM-Generator in's Forum stellen (@Klabautermann: Wohin am besten?), damit ihr Euch ein besseres Bild von dem Ding machen könnt.

Gruß additz

DVfHS - Deutscher Verein für Historische Simulation - DVfHS

Man sollte sich die Ruhe und Nervenstärke eines Stuhles zulegen. - Der muss auch mit jedem Arsch klar kommen !
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DBMM - Might & Reason, Die Kriegskunst - PBI - ...

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »additz« (29.02.2008, 15:37)


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01.01.2008, 17:22

Re: DBMM-Armeelisten-Generator

Sind den die Armeebücher für DBMM schon raus? Oder werden die vier Bücher von DBM genutzt?

@additz: ich kann das gute Stück auf den Server legen und dann dahin verlinken. Den Link könnte ich unter Spielsyteme/Tabletops/Tools setzen
[][][][][][][]... Signatur zu 67% geladen

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »additz« (29.02.2008, 15:37)


3

01.01.2008, 17:33

Re: DBMM-Armeelisten-Generator

Es gibt das Buch III für DBMM bereits.
Wann die anderen folgen werden steht in den Sternen (und die kann ja bekanntlich nur Phil Barker lesen).

@Klabautermann:
Ja ich glaube da wäre die Tabelle gut aufgehoben.

Gruß additz
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27.02.2008, 17:21

Der DBMM-Armeelisten-Generator ist fertig !

Der Armeelistengenerator in der Version 1.0 ist nun fertig und kann im Download-Bereich unter DBMM abgholt werden.

Wer was von dem guten Stück haben will, muss allerdings die Makro's aktivieren ...
(... alle Kontodaten, Pin's, Tan's usw. werden dann automatisch an mich versendet ...)

Die Makro's unterstützen das Aufräumen der Eingabemaske, den Druck und das Apspeichern der Game-Sheets ... weitere Funktionen sind angedacht und in Arbeit.

Es ist die Version 1.0 - daher ist es durchaus möglich, dass es noch Fehler geben kann (obwohl ich VIEL getestet habe). Wem also etwas auffällt oder wer Verbesserungsvorschläge hat, der möge sie bitte in diesem Thread schreiben ...

Viel Spaß damit und gebt mir bitte Rückmeldung ( :D solche und ??? solche und >:( solche)

Gruß additz

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5

01.03.2008, 22:38

Re: DBMM-Armeelisten-Generator

hallo additz,
klasse Arbeit, aber:

reg Bge kosten 3AP nicht 2AP
und die Buttons zum Drucken/Speichern gehen nicht


trozdem SUUPER :D ;D
Also gut. Sie sind links von uns, sie sind rechts von uns, sie sind vor uns und sie sind hinter uns. Diesmal entkommen sie uns nicht!!!!!!

6

01.03.2008, 23:07

Re: DBMM-Armeelisten-Generator

Hallo beelze,

freut mich, dass er Dir gefällt :D - war auch ein Stück Arbeit
Danke für die Rückmeldung ... das mit dem Bg werde ich prüfen ...
Bzgl. der Button's. Hast Du die Makro's aktiviert? Ohne die geht da nix ;)

Gruß additz
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01.03.2008, 23:25

Re: DBMM-Armeelisten-Generator

die makros sind aktiv, aber da ist noch ein problem:

die kommandos brechen bei über einem drittel verlust, nicht bei einem drittel
Also gut. Sie sind links von uns, sie sind rechts von uns, sie sind vor uns und sie sind hinter uns. Diesmal entkommen sie uns nicht!!!!!!

8

02.03.2008, 21:25

Re: DBMM-Armeelisten-Generator

[quote author=beelze link=topic=367.msg3804#msg3804 date=1204410348]
die makros sind aktiv, aber da ist noch ein problem:
[/quote]

D.h. Drucken und Speichern funktioniert nun?

[quote author=beelze link=topic=367.msg3804#msg3804 date=1204410348]
die kommandos brechen bei über einem drittel verlust, nicht bei einem drittel
[/quote]

Ja ??? So hab' ich doch auch kalkuliert!? Hast Du ein Beispiel wo's nicht funktioniert?
Wieviel Elemente / Elementäquivalente hat das Kommando denn?

Gruß additz
(verwirrt)
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9

03.03.2008, 01:07

Re: DBMM-Armeelisten-Generator

er zeigt genau an, bei wievielen es NICHT bricht, also muss überall noch nen halbes ME mehr rein.

10

03.03.2008, 08:24

Re: DBMM-Armeelisten-Generator

[quote author=Sten link=topic=367.msg3850#msg3850 date=1204502857]
er zeigt genau an, bei wievielen es NICHT bricht, also muss überall noch nen halbes ME mehr rein.
[/quote]

Echt, hab' ich da einen Fehler gemacht :o ???
Werd's mir (hoffentlich komm' ich heute dazu) anschauen und korrigieren und dann eine neue Version einspielen ...

Gruß additz
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03.03.2008, 10:40

Re: DBMM-Armeelisten-Generator

Okay,

ich hab's überprüft. Bei der Brecherei habt ihr Recht ...

aber
@beelze Rg Bg (O) wird bei mir mit 3 Punkten kalkuliert !? Prüf' das bitte noch mal bei Dir.
@Sten - kannst Du das bitte auch prüfen?

Danke & Gruß additz
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03.03.2008, 18:15

Re: DBMM-Armeelisten-Generator

ich schau gleich mal rein wenn ich zeit hab, bekommst rückmeldung

13

04.03.2008, 10:27

Re: DBMM-Armeelisten-Generator

Nanu ???

@Sten, @beelze ... keine Rückmeldung ?

Stimmt's denn nun oder nicht (das Baggage)?

Gruß additz
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04.03.2008, 18:47

Re: DBMM-Armeelisten-Generator

sry bin eingepennt und später hatte ich es vergessen.

Wird nun korrekt angezeigt.

15

05.03.2008, 09:52

Re: DBMM-Armeelisten-Generator

Hallo,

ich habe nun eine überarbeitete Version (1.1) des ALG eingestellt ...
Die Punktewerte für Baggage (O) habe ich überprüft und keinen Fehler feststellen können ...

Die Demoralisationsschwellen werden nun korrekt angezeigt ... (hoffe ich ;))

Wem sonst noch was auffällt ... bitte hier melden!

Gruß additz





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16

05.03.2008, 09:53

Re: DBMM-Armeelisten-Generator

Danke, SUPER. :o :D ;D ;)
Also gut. Sie sind links von uns, sie sind rechts von uns, sie sind vor uns und sie sind hinter uns. Diesmal entkommen sie uns nicht!!!!!!

17

05.03.2008, 09:55

Re: DBMM-Armeelisten-Generator

Beelze,
Du Banane !

ich hatte auf Deine (versprochene) Rückmeldung gewartet ??? ??? ???

Gruß additz
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05.03.2008, 12:56

Re: DBMM-Armeelisten-Generator

[quote author=additz link=topic=367.msg3982#msg3982 date=1204707341]
Beelze,
Du Banane !

ich hatte auf Deine (versprochene) Rückmeldung gewartet ??? ??? ???

Gruß additz

[/quote]

sorry additz,
ich habe spätschicht. d.h. lange außer haus, beschränkter zugriff während der arbeit, nachts nach hause ein bissel gucken und schlafen.
aber banane find ich cool ;D

beelze
Also gut. Sie sind links von uns, sie sind rechts von uns, sie sind vor uns und sie sind hinter uns. Diesmal entkommen sie uns nicht!!!!!!

19

25.03.2008, 11:23

Re: DBMM-Armeelisten-Generator

Hallo,

ich habe noch eine Unvollständigkeit entdeckt und dazu eine Frage.
C-in-C auf Elefanten können wie Reguläre behandelt werden. D.h. dass sie zwar die Punktkosten für ein Irr El (wasweißichwas) kosten, aber den Zuschlag für einen regulären General zu bezahlen haben ...

Meine Frage(n):

Gilt das nun für alle Generäle!?
Oder ist das in der entsprechenden Liste vermerkt? ???

Wer's DEFINITIV weiß, möge mir bitte antworten.

Danke & Gruß additz
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25.03.2008, 18:34

Re: DBMM-Armeelisten-Generator

Reg. Generale auf Elefanten wirken sich auf:
a) PiP Verteilung aus (reguläre Zuteilung)
b) bewegen sich trotzdem wie irreguläre (wegen der Elefanten)

sonst : Elefant - Kosten + 20 AP für den reg. General

Es ist bekanntlich die einzige Mixtur (reg/irreg) bei Generalen.
Ich hoffe das war genug.

beelze
Also gut. Sie sind links von uns, sie sind rechts von uns, sie sind vor uns und sie sind hinter uns. Diesmal entkommen sie uns nicht!!!!!!